CHALLENGE MAP / 課題から探す

その仕事のどこを、
変えられるだろう。

業務の流れから、改善の入口を探すマップです。近いものを選ぶと、つくれる仕組みと人が判断する部分をご覧いただけます。

ここで示すのは改善の例です。対象業務、使えるデータ、連携先を確認して、実現方法を検討します。

01 / RECEIVE

受付内容を、一か所で追えるように。

依頼や書類の入口が複数あり、担当や対応状況が分からなくなる。

つくれる仕組み

受付画面、一覧、担当者・状態の管理。まず必要な項目と受付ルートを整理します。

人が判断すること

依頼を受けるか、優先順位をどうするかは、業務のルールと担当者の判断に戻します。

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02 / CONNECT

入力と入力の間を、つなぐ。

別々のシステムへ同じ情報を転記し、差分の確認にも時間がかかる。

つくれる仕組み

APIやファイル連携で、転記と照合の仕組みを検討します。入力元と正とする情報を決めることから始めます。

人が判断すること

元データに矛盾がある場合や、連携できない例外は、担当者が確認できるようにします。

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03 / CHECK

決まった確認を、仕組みにする。

必須項目、形式、重複などを毎回目で確認している。

つくれる仕組み

明確なルールに沿って不足や不一致を抽出し、確認が必要な箇所を一覧にします。

人が判断すること

書類の正しさや承認の可否など、形式だけでは判断できない内容を担当者に残します。

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04 / FIND

散らばった情報を、使える形に。

資料や文章が多く、検索や要点整理に時間がかかる。

つくれる仕組み

検索、分類、文章の要点整理を検討します。AIを使う場合も参照元と利用者の閲覧権限を扱います。

人が判断すること

回答の正しさや、重要な判断への利用は人が確認。確かめるための根拠を一緒に示します。

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05 / CREATE

使う場面から、画面と機能へ。

つくりたいものはあるが、最初の範囲や開発の進め方が決まらない。

つくれる仕組み

利用者と目的を整理し、画面や試作で認識を合わせます。必要なAPIやクラウドも含めて設計します。

人が判断すること

事業の優先順位と公開する機能を、依頼者と一緒に決めます。

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06 / OPERATE

止まったときも、状況が分かるように。

一時的な失敗への手動対応、変更の影響確認、権限やログの整備が負担になっている。

つくれる仕組み

再試行、状態管理、ログ・監視、権限などを確認し、優先順位をつけて改善します。

人が判断すること

障害時の判断や承認が必要な変更は、担当と連絡方法を定めます。

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MAKE IT PRACTICAL

一つの業務で、確かめる。

01 / BASELINE

今の流れを整理する

どこで何を入力し、誰が判断しているか。件数、作業時間、例外を確認します。

02 / PROTOTYPE

小さく動かしてみる

公開資料や架空データから始め、実際の仕事で確かめたい条件を決めます。

03 / EVALUATE

続けるかを判断する

時間だけでなく、誤り、手戻り、確認の負担も見て、次の改善を選びます。

LET’S TALK.

YOUR NEXT CHAPTER.

まだ、要件が
まとまっていなくても。

困っていることや、つくりたいもの。
まずは、その話から始めましょう。

初回のご相談は無料です。内容を確認し、対応の可否と進め方をご連絡します。
詳しい調査・設計・試作は、範囲と費用を合意してから進めます。